Teoría

Retroceso del cañón · FísicaConservación del momento y velocidad de retroceso

Momento y colisionesConservación del momento

Introducción

El retroceso del cañón es el movimiento hacia atrás que experimenta el cañón en el instante en que dispara una bola hacia adelante. Ambos movimientos están gobernados por una única restricción: el momento total del sistema cañón-bola era cero antes del disparo y debe permanecer cero inmediatamente después, porque ninguna fuerza horizontal externa actúa durante el brevísimo evento de disparo. Cualquier momento hacia adelante que lleve la bola, el cañón debe llevarlo con igual magnitud en dirección contraria.

El mismo principio subyace en todo sistema de propulsión que empuja masa en una dirección para mover un vehículo en la otra: artillería naval, cañones de campaña, motores de cohete e incluso una persona que salta de una patineta. Los físicos lo llaman conservación del momento lineal, y se desprende directamente de la tercera ley de Newton: el gas propelente empuja la bola hacia adelante con la misma fuerza con que empuja el cañón hacia atrás, de modo que los dos impulsos son iguales y opuestos durante el mismo intervalo de tiempo.

Muchas personas esperan que el cañón, más pesado, apenas se mueva mientras la bola más ligera sale volando, y conciben los valores de momento como muy distintos en magnitud. Los indicadores Momento de bola y Momento del cañón del simulador contradicen esa imagen: con masa de bola = 5 kg, masa del cañón = 200 kg y velocidad de boca = 50 m/s, ambos indicadores se fijan en 250,0 kg·m/s en el momento del disparo. Los momentos son idénticos en magnitud sin importar cuán diferentes sean las rapideces.


La física explicada

Una ejecución completa del simulador de retroceso del cañón: la bola lejos a la derecha, el cañón un corto trecho a la izquierda, con flechas de momento azul marino de igual longitud sobre cada uno.

Antes del disparo, el cañón y la bola están en reposo juntos sobre la línea de referencia punteada marcada «Disparo», situada a la izquierda del centro para que la bola tenga espacio para viajar. El momento horizontal total del sistema es cero. El evento de disparo se modela como instantáneo: la presión del propelente acelera la bola hacia la derecha hasta la velocidad de boca mientras simultáneamente empuja el cañón hacia la izquierda. Como las fuerzas de contacto forman un par acción-reacción según la tercera ley de Newton, el impulso entregado a la bola es igual en magnitud y opuesto en signo al impulso entregado al cañón. El momento total permanece, por tanto, en cero.

En la configuración predeterminada del simulador, masa de bola = 5 kg, masa del cañón = 200 kg, velocidad de boca = 50 m/s, el indicador Rapidez de bola salta a 50,00 m/s y el indicador Retroceso del cañón salta a 1,25 m/s. La fórmula de retroceso vcañón = mbola · vbola / mcañón da 5 · 50 / 200 = 1,25 m/s, coincidiendo exactamente con el indicador. Las flechas de momento azul marino dibujadas sobre la bola y el cañón tienen la misma longitud en píxeles, confirmación visual de que las magnitudes de momento son iguales.

Tras el disparo, ambos objetos se mueven a velocidad constante porque la simulación no aplica fricción ni arrastre. La bola viaja hacia la derecha y el cañón se desplaza hacia la izquierda, pero sus trayectorias están lejos de ser simétricas: a 50 m/s la bola recorre 40 veces más distancia que el cañón a 1,25 m/s, así que el retroceso que da nombre al simulador es un corto desplazamiento hacia la izquierda mientras la bola cruza casi todo el lienzo. Las barras de momento en la parte inferior del lienzo crecen hasta alturas iguales en el momento del disparo y luego permanecen estáticas, no hay más fuerzas que las modifiquen. En el extremo máximo de los controles deslizantes (masa de bola = 20 kg, masa del cañón = 50 kg, velocidad de boca = 100 m/s), la velocidad de retroceso alcanza 40,00 m/s y ambas barras de momento representan 2000,0 kg·m/s, aún iguales en magnitud.

El balance de energía cinética cuenta una historia diferente. Con los valores predeterminados, la bola lleva ½ · 5 · 50² = 6250 J y el cañón lleva ½ · 200 · 1,25² = 156,25 J, para un total de 6406,25 J, toda procedente de la energía química del propelente. El momento se reparte en partes iguales; la energía cinética, no. La bola recibe 6250 / 6406,25 ≈ 97,6 % de la energía cinética aunque ella y el cañón intercambien exactamente los mismos momentos. Esta asimetría es inherente a todo evento de retroceso donde las dos masas difieren, y explica por qué una bala de rifle puede ser letal mientras el retroceso del propio rifle es simplemente incómodo.


Ecuaciones clave

Conservación del momento (evento de disparo) 0 = mbola · vbola − mcañón · vcañón

El sistema parte del reposo, por lo que el momento total es cero. Con masa de bola = 5 kg y velocidad de boca = 50 m/s: mbola · vbola = 5 · 50 = 250 kg·m/s. El cañón debe llevar 250 kg·m/s en dirección opuesta. Los indicadores Momento de bola y Momento del cañón confirman 250,0 kg·m/s una vez que la simulación se ejecuta; muestran magnitudes, y el momento del cañón apunta a la izquierda, así que el total con signo es cero.

Velocidad de retroceso vcañón = (mbola · vbola) / mcañón

Despejar la ecuación de conservación aísla la rapidez de retroceso del cañón. Con los valores predeterminados: vcañón = (5 · 50) / 200 = 250 / 200 = 1,25 m/s. El indicador Retroceso del cañón muestra 1,25 m/s en el instante del disparo. Aumentar la masa del cañón a 500 kg (máximo del control deslizante) reduce el retroceso a 250 / 500 = 0,50 m/s. Los indicadores muestran 0,00 hasta que la simulación dispara y luego conservan los valores calculados, así que mueve el control, pulsa Reiniciar e Iniciar de nuevo para ver el nuevo retroceso.

Energía cinética de la bola KEbola = ½ · mbola · vbola²

Con masa de bola = 5 kg y velocidad de boca = 50 m/s: KEbola = ½ · 5 · 2500 = 6250 J. La parte del cañón es ½ · 200 · 1,25² = 156,25 J. La energía total liberada por el propelente es 6406,25 J. Aunque las magnitudes de momento son iguales, la bola recibe 6250 / 6406,25 ≈ 97,6 % de la energía cinética, porque la energía escala con v² mientras que el momento escala linealmente con v. El objeto más ligero y rápido lleva la mayor porción de energía en todo evento de retroceso.

Magnitud del momento (cualquier objeto) p = m · v

Este es el producto escalar que el simulador calcula para cada indicador. En el extremo máximo de los controles deslizantes, masa de bola = 20 kg, masa del cañón = 50 kg, velocidad de boca = 100 m/s, pbola = 20 · 100 = 2000 kg·m/s y pcañón = 50 · 40 = 2000 kg·m/s. Las barras de momento alcanzan la misma altura y ambos indicadores muestran 2000,0 kg·m/s, confirmando la conservación en todo el rango de controles deslizantes.


Variables clave

Símbolo Nombre Unidad Significado
mbolaMasa de la bolakgMasa inercial del proyectil; rango del control deslizante 1–20 kg
mcañónMasa del cañónkgMasa inercial del cuerpo del cañón; rango del control deslizante 50–500 kg
vbolaRapidez de la bolam/sVelocidad de boca de la bola; fijada por el control de velocidad de boca
vcañónRapidez de retroceso del cañónm/sRapidez hacia atrás del cañón, calculada a partir de la conservación del momento
pMagnitud del momentokg·m/sProducto m · v; igual para la bola y el cañón inmediatamente después del disparo
KEEnergía cinéticaJ½ · m · v²; no se reparte en partes iguales; la bola más ligera recibe la mayor fracción

Ejemplos del mundo real

El simulador de retroceso del cañón antes del disparo: bola y cañón en reposo sobre la línea punteada de Disparo con los deslizadores predeterminados.

¿Por qué los cañones navales retroceden sobre sus cureñas después de disparar?

Los cañones montados en barcos se colocaban históricamente sobre cureñas con ruedas precisamente porque la conservación del momento exige que el cañón se mueva hacia atrás cada vez que la bala avanza hacia adelante. Antes del disparo, el sistema barco-cañón-bala lleva momento horizontal neto igual a cero. En el instante en que el propelente se enciende, la bala adquiere una gran velocidad hacia adelante; el cañón debe adquirir una magnitud de momento igual en dirección contraria.

Un cañón de 500 kg que dispara una bala de 5 kg a 400 m/s retrocede a 5 · 400 / 500 = 4 m/s, suficiente para herir a la tripulación si la cureña estuviera fijada, en cuyo caso el momento y la energía de retroceso irían a parar a la cureña y al casco como esfuerzo, vibración, deformación y calor. La cureña con ruedas permite que ese momento se exprese en cambio como traslación, y una soga de freno limita el recorrido para que el cañón pueda recargarse.

El simulador reproduce la misma física. Con masa de bola = 5 kg, masa del cañón = 200 kg y velocidad de boca = 50 m/s, el indicador Rapidez de bola muestra 50,00 m/s y el indicador Retroceso del cañón muestra 1,25 m/s en el momento del disparo, mientras que Momento de bola y Momento del cañón leen 250,0 kg·m/s, confirmando el intercambio de igual magnitud que dio forma al diseño de las cureñas.

¿Cómo aprovechan los motores de cohete la conservación del momento en el vacío del espacio?

Un motor de cohete es un cañón de disparo continuo: la masa del propelente se expulsa hacia atrás a alta velocidad de escape, y el vehículo acelera hacia adelante para mantener constante el momento total. No hay aire contra el cual empujar ni reacción del suelo; el intercambio de momento entre el escape y el vehículo es el único mecanismo disponible. La ecuación de cohete de Tsiolkovsky formaliza esto a lo largo de una combustión que reduce continuamente la masa del vehículo, pero el principio subyacente es la misma condición de momento neto cero que gobierna el cañón de un solo disparo: mescape · vescape = mvehículo · Δvvehículo en cada instante.

El rendimiento de un cohete depende de dos cosas, la velocidad de escape y la relación de masas, que es exactamente lo que codifica la ecuación del cohete. Un vehículo que expulsa gas a 3000 m/s debe expulsar una gran fracción de su masa inicial solo para alcanzar la velocidad orbital, porque la velocidad de escape establece la escala de cuánto momento puede aportar cada kilogramo de propelente. La imagen del cañón de un solo disparo es una analogía de un instante de ese proceso continuo, no la ecuación del cohete en sí.

El simulador ilustra la dependencia de la relación de masas directamente. Al fijar masa de bola = 20 kg y masa del cañón = 50 kg con velocidad de boca = 100 m/s, el indicador Retroceso del cañón marca 40,00 m/s y ambas barras de momento alcanzan 2000,0 kg·m/s. Reducir la masa del cañón hasta igualar la masa de la bola llevaría la velocidad de retroceso hacia 100 m/s, el régimen que alcanza una nave de baja masa cuando su masa de propelente restante se vuelve comparable a su masa seca.

¿Cómo se relaciona el retroceso sentido de una escopeta con el momento de su carga de perdigones?

Una escopeta dispara una carga de perdigones cuya masa combinada es pequeña en relación con el arma, pero el impulso de retroceso que siente el tirador puede ser considerable. La conservación del momento exige que pperdigones = parma en el momento del disparo. Una carga de 28 g que sale a 390 m/s lleva 0,028 · 390 = 10,92 kg·m/s de momento hacia adelante; una escopeta de 3,5 kg absorbe esos mismos 10,92 kg·m/s hacia atrás, produciendo una velocidad de retroceso de 10,92 / 3,5 ≈ 3,1 m/s en el instante del disparo.

El retroceso sentido depende entonces de cómo el cuerpo del tirador desacelera el arma a lo largo de la distancia de contacto. Las escopetas semiautomáticas accionadas por gas desvían parte del gas propelente para accionar el mecanismo, distribuyendo el impulso a lo largo de un tiempo mayor y reduciendo la fuerza pico sobre el hombro del tirador; el momento sigue conservándose, pero la integral temporal de la fuerza se distribuye de otra manera.

El simulador reproduce la paridad de momento subyacente. Con masa de bola = 1 kg, masa del cañón = 500 kg y velocidad de boca = 20 m/s, los indicadores Momento de bola y Momento del cañón se estabilizan en 20,0 kg·m/s mientras que el Retroceso del cañón marca 0,04 m/s, ilustrando cómo un arma muy pesada se mueve de manera imperceptible aun cuando debe absorber el momento completo del proyectil.


Lecturas adicionales