Simulación

Fricción en un plano inclinado

DinámicaFricción

Aprende cómo la fricción estática y cinética gobiernan un bloque sobre una rampa. Descubre el ángulo crítico en el que comienza el deslizamiento con un simulador interactivo.

Objetivo

Determinar el ángulo crítico al que un bloque comienza a deslizarse sobre una rampa ajustando el ángulo de inclinación y los coeficientes de fricción, y verificar que tan θ = μs predice el umbral de deslizamiento independientemente de la masa.

Configuración

  1. Fija el Ángulo θ en 30°, la Fricción estática μs en 0,50 y la Fricción cinética μk en 0,35 usando los deslizadores del panel de controles.
  2. Presiona Iniciar y observa el estado (ESTÁTICO o DESLIZANDO) y el indicador de ángulo crítico θ_c en la vista de la rampa.
  3. Presiona Reiniciar, reduce el ángulo a 20° y vuelve a iniciar — confirma que el bloque permanece ESTÁTICO y que la Aceleración lee 0,00 m/s².
  4. Sube el ángulo gradualmente en pasos de 1° a partir de 20°; anota el ángulo exacto al que el estado cambia a DESLIZANDO y compáralo con el valor θ_c = arctan(0,50) ≈ 26,6° que muestra el simulador.

Predicción analítica

El ángulo crítico de deslizamiento cumple tan θc = μs, por lo que θc = arctan(μs). Con μs = 0,50, θc ≈ 26,57°. En θ = 30° (por encima de θc), la aceleración cinética es:

a=g·(sinθ − μk·cosθ)
=9,81·(sin 30° − 0,35·cos 30°)
=9,81·(0,5000 − 0,35·0,8660)
=9,81·(0,5000 − 0,3031)
=9,81·0,1969
1,93 m/s²

Para el Paso 4 (θ = 45°, μk = 0,20, longitud de rampa 8 m):

a=9,81·(sin 45° − 0,20·cos 45°)
=9,81·0,7071·(1 − 0,20)
=9,81·0,7071·0,80
5,54 m/s²

Velocidad final por cinemática (v² = 2·a·s, s = 8 m):

v=sqrt(2·5,54·8)
=sqrt(88,7)
9,42 m/s

Análisis de resultados

Compara el indicador de Aceleración inmediatamente después de Iniciar con la predicción. Con θ = 30°, μs = 0,50 y μk = 0,35, el indicador debe mostrar 1,93 ± 0,02 m/s². Con θ = 20° y μs = 0,50, la Aceleración debe mantenerse en 0,00 — cualquier valor distinto de cero indica un error en la comprobación de fricción estática. Para el Paso 4 (θ = 45°, μk = 0,20), el indicador de Velocidad cuando la simulación se detiene debe ser 9,42 ± 0,10 m/s y la Distancia debe ser 8,00 m. La gráfica de velocidad vs. tiempo (panel derecho) muestra una línea plana en v = 0 mientras está estático y luego una recta ascendente al comenzar el deslizamiento — la pendiente de la parte ascendente es igual al indicador de Aceleración.

Fuente de error

Las fuentes de discrepancia más comunes son: (1) leer el indicador de aceleración antes de que la simulación alcance el régimen estacionario en los primeros instantes; (2) comparar el tiempo de tránsito con 2,88 s usando un cronómetro externo que incluye latencia de clic; (3) olvidar que el simulador impone μk ≤ μs − 0,05, de modo que al subir μs el valor efectivo de μk puede cambiar aunque su deslizador no se haya movido — revisar siempre el indicador μk en el panel antes de calcular la aceleración esperada.

Exploración adicional