Simulación

Movimiento circular · SimuladorFuerza y aceleración centrípeta

DinámicaFuerza centrípeta

Un objeto moviéndose en círculo mostrando los vectores de fuerza centrípeta y velocidad; ajusta radio, rapidez y masa para explorar las relaciones.

Publicado: 9 de abril de 2026 · Actualizado: 28 de mayo de 2026

Objetivo

Confirmar que el movimiento circular uniforme cumple las relaciones cerradas a_c = v²/r = ω²·r y F_c = m·v²/r, donde v es la rapidez tangencial, r es el radio de la órbita, ω es la velocidad angular y m es la masa que orbita. Identificar cómo la aceleración centrípeta escala con el cuadrado de la rapidez y de forma inversa con el radio, y verificar que duplicar la masa duplica la fuerza interior requerida con v y r fijos. La simulación supone una masa puntual que se mueve en un círculo perfecto a rapidez constante bajo una fuerza interior idealizada.

Configuración

  1. Pulsa Reiniciar para limpiar cualquier estela de órbita previa. Los indicadores de Tiempo, ω, a_c y F_c regresan a sus valores iniciales, y las flechas de fuerza centrípeta y de velocidad se redibujan en el ángulo inicial θ = 0.
  2. Ajusta el deslizador Radio a 5,0 m. El anillo de órbita punteado del lienzo se encoge o crece para coincidir, y el marcador en el origen del mundo señala el centro del círculo.
  3. Ajusta el deslizador Rapidez a 5,0 m/s. Esta es la rapidez tangencial del objeto que orbita; la longitud de la flecha azul punteada escala con el radio elegido, no con la rapidez.
  4. Ajusta el deslizador Masa a 1,0 kg. La masa no cambia la geometría de la órbita, pero escala la fuerza centrípeta F_c que se reporta en la rejilla de indicadores.
  5. Pulsa Iniciar. El objeto amarillo comienza a trazar el anillo punteado, la flecha roja de fuerza centrípeta permanece fija apuntando hacia el centro, y la flecha azul punteada de velocidad permanece tangente a la trayectoria.
  6. Deja que la corrida continúe hasta que los indicadores se estabilicen. La simulación se detiene automáticamente en t = 30 s, momento en el cual el objeto ha completado varias revoluciones completas.
El simulador de Movimiento circular al inicio de una corrida.

Predicción analítica

Para el movimiento circular uniforme, la velocidad angular es ω = v/r, la aceleración centrípeta es a_c = v²/r = ω²·r, y la fuerza centrípeta requerida para mantener la masa m en el círculo es F_c = m·v²/r. El periodo orbital es T = 2π·r/v = 2π/ω. Estas se obtienen directamente al diferenciar dos veces el vector de posición r·(cos θ, sen θ) y aplicar la segunda ley de Newton. Con Radio r = 5,0 m, Rapidez v = 5,0 m/s y Masa m = 1,0 kg:

ω=v / r
=5 / 5
=1,00 rad/s
a_c=v² / r
=25 / 5
=5,00 m/s²
F_c=m · v² / r
=1 · 25 / 5
=5,00 N
T=2π / ω
6,28 s

El objeto debería completar aproximadamente 30 / 6,28 ≈ 4,77 revoluciones antes de la detención automática a los 30 segundos. Estos cuatro números (1,00 rad/s, 5,00 m/s², 5,00 N y un periodo de 6,28 segundos) son los valores que hay que verificar contra el HUD de la simulación y la órbita visual.

Análisis de resultados

Una vez que la corrida está en marcha, los indicadores reportan ω, a_c y F_c de forma continua. Con Radio = 5,0 m, Rapidez = 5,0 m/s y Masa = 1,0 kg, el HUD debería mostrar ω = 1,00 rad/s, a_c = 5,00 m/s² y F_c = 5,00 N, coincidiendo con los valores predichos hasta dos decimales. Como la rapidez y el radio se mantienen constantes por la simulación, estos indicadores no se desvían a lo largo de la corrida; permanecen fijos en los valores predichos durante los 30 segundos completos. Una verificación más reveladora es variar un parámetro mientras observas los demás. Duplica el deslizador Rapidez a 10 m/s con r = 5 m fijo: a_c salta de 5,00 a 20,00 m/s² (un factor de 4, ya que v² se duplica al cuadrado), y F_c lo sigue. Ahora duplica Radio a 10 m con v = 10 m/s: a_c baja a 10,00 m/s². Deslizar Masa de 1,0 a 2,0 kg deja ω y a_c sin cambios pero duplica F_c, confirmando la dependencia lineal con la masa.

El simulador de Movimiento circular tras una corrida completa.

Fuente de error

Lo que esta simulación NO modela: la fricción a lo largo de la órbita, la resistencia del aire, el tamaño finito o la energía cinética rotacional del objeto que orbita, la rigidez finita de la pista, ni componente radial alguna de rapidez (la rapidez se mantiene constante por construcción). La masa es una partícula puntual moviéndose por una pista circular ideal y perfecta. Las formas cerradas a = v²/r, F = m·v²/r y ω = v/r asumen las mismas idealizaciones, así que se cancelan en lugar de contribuir al residuo en la aceleración o fuerza centrípeta. La brecha restante entre la predicción y las lecturas es por tanto puramente numérica, no física.

Exploración adicional