Movimiento de proyectil
KinematicsProjectile motion
Lanza un objeto y míralo volar — ajusta la velocidad y el ángulo para explorar el alcance y la altura.
Qué probar
- Pon el ángulo en 45° y desliza la rapidez al máximo — el proyectil recorre el alcance más largo posible para esa rapidez.
- Elige ángulos complementarios como 30° y 60° con la misma rapidez — producen el mismo alcance, pero distintos tiempos de vuelo y alturas máximas.
- Baja la rapidez por debajo de 10 m/s y mira cómo se encoge la parábola — la trayectoria conserva su forma; solo cambia la escala.
Cómo funciona esta simulación
Usa el deslizador Rapidez de Lanzamiento para fijar a qué velocidad sale el proyectil del suelo (en m/s). Usa el deslizador Ángulo de Lanzamiento para fijar su dirección sobre la horizontal (en grados). Pulsa Lanzar para disparar el proyectil — su trayectoria se dibuja en tiempo real y queda un trazo tenue en el lienzo para que puedas comparar varios disparos. Pulsa Pausar para congelar la animación a mitad de vuelo y Reiniciar para limpiar el lienzo y empezar de nuevo. La simulación aplica una aceleración gravitatoria constante de 9,8 m/s² e ignora la resistencia del aire, así que cada trayectoria es una parábola perfecta.