Tiro de esquina al área
World Cup Physics
Tiro de esquina cenital con comba Magnus, arrastre y viento. Apunta a una zona objetivo cerca del segundo palo.
Qué probar
- Cobra a 22 m/s, rotación +8, dirección 55°, sin viento — un cerrado por fuera de manual cayendo cerca del objetivo.
- Cambia a rotación −8 (cerrado por dentro) y observa cómo la trayectoria se curva hacia el arco — encuentra la rotación que mete gol directo.
- Pon el viento en +4 m/s y vuelve a correr tu comba favorita — el empuje lateral reconfigura el punto de llegada por varios metros.
Cómo funciona esta simulación
Usa el deslizador Velocidad de Cobro para fijar a qué rapidez sale el balón del banderín de córner (15–30 m/s). Usa el deslizador Rotación para cerrado por dentro (negativo) o cerrado por fuera (positivo); 0 es un balón plano. Usa el deslizador Dirección para escoger el rumbo de salida (35° apunta al primer palo; 80° apunta más directamente a través del arco). Usa el deslizador Viento Lateral para aplicar un viento cruzado constante. Pulsa Iniciar; el balón vuela bajo Magnus + arrastre y la lectura muestra el punto de caída y a qué distancia queda de la zona objetivo marcada en el segundo palo.